csgo凭什么能火十年之久?IGXE、网易BUFF用户才是真正死忠?

更新时间:2023-09-19点击数:文字大小:

一款运营十年才迎来大型换代更新的FPS游戏,在STEAM平台上的在线玩家数却总是名列前茅,《CS:GO》(又名反恐精英:全球攻势)用十年时间缔造出全球首屈一指的玩家基数和最活跃的游戏交易市场神话。哪怕是近年来斩获过TGA年度游戏的《守望先锋》,抑或是名噪一时的《Apex英雄》,还是风头正盛的拳头力作《无畏契约》,这些看似来势汹汹的PC端战术射击力作,在风行一段时间过后,依旧都无法撼动《CS:GO》在FPS游戏界一哥的宝座。

游戏界鼻祖级的IP效应 风靡全球的战术射击风

时间回到2003年,《CS》(又名反恐精英)是全国各地大小网吧最火的游戏,没有之一。

当时操作得热火朝天的玩家们或许并不清楚这款游戏的历史。《CS》最早在1999年就创作出来,当时只是游戏《半条命》当中的一种游戏模式,因为新颖的玩法模式和简单的操作逻辑大受欢迎,后期演变为独立游戏。

《CS》这一IP在全球范围的影响力实在太大,只要接触过互联网的人,可以说都听过它的大名。而历经多代演变之后,《CS:GO》在2012年上线Steam,延续了早年《CS》在团队竞技类游戏上取得的傲人成就。包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,提供翻新后的CS经典内容,并且加入了竞技模式段位以区分玩家的水平组。

游戏界鼻祖级别的IP效应和全球范围内庞大的玩家基数,搭配上风靡全球的经典战术射击玩法,让《CS:GO》在FPS竞技游戏中难有对手,也成为了一直被模仿,从未被超越的典范之作。

IGXE、网易BUFF等平台加持 国内交易市场火爆

很早开始网上冲浪的玩家们都知道,早期市面上的游戏大类型都逃不开FPS、RPG、ACT等。而要在这些相对固定的赛道上创造长红的奇迹,除了过硬的质量之外,游戏中社交系统、经济系统、交易系统的构建也会成为留住玩家的强有力抓手,当游戏不仅是官方和玩家的交互,而是玩家跟玩家的交互为主,社交和交易也成为游戏生命力的动力源。

比如老玩家们所熟知的《梦幻西游》、《天龙八部》、《DNF》等,都是经济系统和交易系统非常成熟的游戏,海量道具已经成为了具备金融属性的货品在玩家之间流通,这也是这类游戏在日新月异的游戏市场仍然能保持着一定活力和话题性的原因。

而《CS:GO》的交易逻辑其实更加简单,因为游戏中的皮肤等道具官方不直接售卖,都靠玩家游玩开箱随机开出,游戏中玩家之间的交易便成为主导。而随着饰品总量和玩家之间供需变化,物品单价也会有所起伏,收益空间的形成,让专职交易的玩家越来越多,也衍生出IGXE、网易BUFF等更加专业的三方交易平台,让游戏中的道具交易更快速、简单和安全。至此,《CS:GO》形成了游戏玩家、投资玩家并行的运营模式。

而随着近年来IGXE等平台带火饰品租赁服务,搭配一些长期的免租金活动,让更多平民玩家也进入到交易市场当中来,注重饰品道具投资的商人们又多了一种低门槛、稳定、高回报的盈利模式,游戏后市场的火爆又反哺了游戏本身运作,《CS:GO》的前途可以说是又添蓬勃生机。

  (IGXE租赁活动界面)

十年见证卓越游戏性 cs2拨动玩家心弦

流水的FPS,铁打的《CS:GO》,时间往往是检验经典的唯一指标。除了玩家基数和交易市场的不断加码,再回过由头来看《CS:GO》的游戏性,其实这款游戏早在《CS》版本年代,已经树立起了FPS游戏界的丰碑。现如今国内外各种各样的射击类竞技游戏,几乎都没有走出过早期《CS》的模式和玩法的影响。“爆破模式”、“人质救援模式”、“刺杀模式”、“逃亡模式”,“军火库模式”这些深入玩家骨髓的游戏模式,都是由《CS》第一次呈现出来的,更不要说那些印在心中的经典地图和枪械模型,在老玩家心中,射击游戏只分为了《CS》和其他游戏两种。

而在运营十年之后,《CS:GO》终于即将迎来史诗更新,而V社也清楚地知道整个游戏的精髓和在玩家心中的核心卖点何在。在不改动大的游戏框架基础之上,着重提升画质细节,加强场景道具交互,让玩家在熟悉的操作模式中去感受更加逼真和紧张的竞技氛围。同时通过皮肤、饰品道具模型的精度优化和质感提升,重新提振交易市场中老款枪皮的交易活跃度,掀起新一波的交易浪潮,随着《CS2》的内测消息不断,新老玩家的心弦也随之而动,全网话题性和营销声量也将在一朝更新时拉到顶峰,或许接下来的任何一天,我们都有可能见证《CS:GO》新纪元的到来。


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